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IObit Unlocker로 .material.bin 파일을 수동으로 교체하는 법

INFO

이 방법은 윈도우에서만 가능합니다.
다른 플랫폼에서 렌더드래곤 셰이더를 설치하는 경우에는
렌더드래곤 셰이더 설치법 가이드를 참고해 주세요.

1. IObit Unlocker을 설치한다.

https://www.iobit.com/en/iobit-unlocker.php.
대충 버그 때문에 삭제가 안된다거나 하는 파일들을 삭제할 수 있는 프로그램이다.

2. WindowsApps 폴더에 들어간다.

머터리얼 파일은

C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.21.9401.0_x64__8wekyb3d8bbwe\data\renderer\materials

이 경로에 있지만 권한 때문에 수동으로 가줘야 한다.
WindowsApps 폴더가 안 보일 경우 파일 탐색기에서 숨겨진 파일이 보이게 해줘야 한다.

아마 권한 때문에 폴더가 안 들어가 질 텐데
우선

  1. 폴더를 우클릭해 속성을 클릭한다.
  2. 속성에서 보안 탭에 들어가 고급(V) 버튼을 누른다.
  3. 소유자: 옆에 번경(C) 을 클릭한다.
  4. 선택할 개체 이름을 입력하십시오(예제)(E) 밑에 칸에
    everyone이라고 입력하고 **입력 확인(C)**를 누른다.
    그러면 자동으로 Everyone으로 바뀔 텐데 밑에 확인 버튼을 누른다.
  5. 오른쪽 아래 적용(A) 버튼을 누른다.

이제 에러가 안 뜨고 적용이 됐다고 뜨면 성공이다.

이제 다시 위에 머터리얼 파일 경로대로 들어가 준다.

3. 기존 머터리얼 파일을 백업 및 제거해 준다.

materials폴더에 들어가면 안쪽에 .material.bin 파일이 뭐가 많을 텐데
통째로 어디 밖에 다른 파일에 복사해 백업해 주는 게 좋다.
만약 복사가 안된다면 materials폴더에
위에 WindowsApps폴더에 했던 거랑 똑같이 해주면 된다.

백업이 끝났다면 내가 가지고 있는 (교체해야하는) .material.bin파일과
동일한 이름의 파일을 제거해 준다.
만약 제거가 안된다면 IObit Unlocker를 킨 후 파일들을 드래그 앤 드롭 해준다음
Unlock 버튼 옆에 밑 화살표 눌러서 Unlock & Delete눌러주면 제거된다.

4. .material.bin파일을 IObit Unlocker로 넣어준다.

이제 가지고 있는 .material.bin파일들을 전부 IObit Unlocker에 넣고
Unlock 버튼 옆에 밑 화살표 눌러서 Unlock & Copy를 눌러준다.
그러면 경로 선택하는 창이 나오는데 여기서 다시

C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.21.9401.0_x64__8wekyb3d8bbwe\data\renderer\materials

이 경로로 가서 확인 버튼을 눌러주면 끝이다.

만약 원래대로 복구하고 싶은 경우에는 백업해 놨던 파일을 다시 똑같이 해주면 된다.